2024年12月9日(月)
3年生と4年生がプログラミング学習を行いました。株式会社バードワークスの方に来ていただき、Scratchを使ってゲームを作ったり、キャラクターを動かしたりしました。
考えたプログラムが思い通りに動かず試行錯誤を繰り返していたようです。これこそがプログラミング学習の醍醐味です。「最適な方法で解決するためにはどうするべきか試行錯誤する」ことを体験がしっかりできたと思います。
令和8年7月6日(月) 3年生と4年生を対象にプログラミング出前教室を行いました。 3年生は「Octastudioで拡張現実(AR)を体験しよう」、4年生は「micro:bitで〇〇すると動くマシン作り」に挑戦しました。 教材を使用しながらプログラミングの基礎を学び、楽しみ...